Gran circuito, muchos vicios en el Rfactor. No es muy conocido pero tiene un trazado muy peculiar y divertido.
http://adf.ly/14300013/http://www.descargas.xtremefactor.es/ams/mods/AMS_WTCC_BMW_E90_v1.4.rar una pasada y un sonido brutal !!probarlo
En el foro de los creadores de la GT3 y WTCC han subido el circuito de Dubai: http://www.mediafire.com/download/yz7beao00avvzss/Dubai_NFS.7z Esto dice el conversor: I've added reiza shaders. But i used 3dsimed not 3dsMax. So race groove is not like on reiza original tracks. But its not bad.
Viendo que no cuadran nada los iconos de selección de la Clio CUP y de la WTCC 2016, con los iconos existentes de las demás categorías, y que tampoco están en los del tipo que los sube a Racedepartment. He hechado un rato y aquí los subo. En series el original de la Clio CUP es "reiza71", lo he renombrado a "WClioCUP" para que salieran en la misma captura las dos categorías. Tanto el archivo .srs como el .tga
Hola a todos hace tiempo busco mod o tramo para automovilista pero no encuentro ninguno , es una pena que no aya mods de rally pues un mod bien echo podria ser el sustituto de rbr pues las fisicas de automovilista tanto en tierra como en pista son tremendas. que opinais ? no seria la ostia hacer algun campeonato de rally en automovilista ? a quien no le motiva esto un saludo!!!
Addon V8 Supercars: Nissan L33, Ford Falcon y el Holden original de Reiza todos en un mismo mod. Teoricamente no sobreescribe nada (Después de haberlo provado, sí que sobreescribe pero para poder mostrar los tres coches en la pantalla de selección de coche) y los junta todos en una sola categoria: http://gtr2-endurance.forumotion.org/t3722-ams-super-v8-addon-v1-0-released-18-12-2016 y por otro lado las librerias de NWRap Graphics que este tio es una maquina: http://www.racedepartment.com/downloads/virgin-australia-supercars-skin-pack-version.13139/
Buenas gente, cuanto tiempo sin entrar por aqui, veo muchos cambios y veo que todo esta muy bien organizado. Asi me gusta. A ver si estas navidades, libres de estudios, puedo echar alguna carrerilla como vosotros, aunque nada serio, que llevo mucho sin entrenar Nos vemos en la pista
Actualización de fin de año. Camiones y demás aquí la info http://steamcommunity.com/games/431600/announcements/detail/704083503716816994
actualizado primer mensaje con ultimas versiones de gt3 y lemans junto a todos los circuitos de patrick en sus últimas versiones camiones!
Alguno se anima hacerme unos skins que sea rollo "español" con patrocinios nacionales? Estoy haciendo un mod de "Copa de turismos" y por ahora solo tengo una pintura por modelo me gustaria que hubiesa algunas cuantas "skins" para elegir.... Los modelos serian Clio Sport MKII,Puegeot 207 Copa y el Mini Challenge de Reyza. Tambien si quereis podeis hacerlo con vuestro nombre de equipo ficticio y os incluyo como pilotos en el mod.
tenemos en mente varios del foro una idea que creo podria ser una gozada para que saquemos provecho del automobilista en mas circuitos. hay versiones por ahi convertidas con una calidad buena pero que les faltan pequeños detalles que impiden disfrutarlos al 100%, la idea es arreglar los problemillas que tienen y dejarlos con un estándar de base similar a los originales. (con la salvedad de la pista dinámica) cambios que tendrían los circuitos: - ajuste del aiw para evitar bugs de cortes de pista - ajuste del flickering a tres pantallas - ajuste de paleta de colores con herramienta de etalonaje, dejándola neutra (parecido a los circuitos del britpack o imola) - ajuste de estructura de carpetas & denominación - posible cambio de pantalla de carga en los que haga falta los publicaremos en el subforo circuitos de manera individualizada por si alguien encuentra fallos y en el listado de recopilación del foro inicial. empezaremos en dos semanas aprox, con un pack de 5 circuitos escaneados de simraceway junto con un server en rotación para ir probando.
Yo tengo pensado convertir todos los circuitos españoles que hay (Menos barcelona y Jerez claro esta)Jarama,Motorland,Cheste,ascari... Cambiando arboles,añadiendo/cambiando objetos,la pista dinamica en fisica se hacerla (que va mejorando la pista) pero no va saliendo marvel. El ajustes flickering de 3 pantallas no lo entiendo,que es? I lo de los cortes de pista todavia nose como va,podiamos compartir conocimientos entre todos
claro, si yo lo poco que se hacer es leyendo por ahi y a base de prueba/error el flickering es el parpadeo en texturas de circuito/coche que dan conversiones brutas, como las del youtuber gtspeedster, que aparecen en resoluciones por encima de 1080p (generalmente los que llevan 3 pantallas). Se arregla tocando los parametros de clipplanes del *.scn para arreglar los cortes de pista, hay que modificar a mano las coordenadas de los waypoints del fichero *.aiw que junto al nuevo parámetro de servidor que permite configurar el numero de cortes previo a sancion, da mas flexibilidad a la hora de usar circuitos problemáticos. (como macao por ej)
Si lo de los clip planes,desde 2010 o asi todos los circuitos que me bajaba siempre editaba el clip planes para atras 700metros y para delante 10k,el tema dle archivo AIW de los recortes nose como va,me suena que hay una app que entras al juego y vas haciendo los recortes.